Dark Souls 3

Dark Souls 3

Przygotuj się na tri?

Zachowując tę ​​samą trudność, styl i tonację, co reszta serii, Dark Soul III kontynuuje od średniowiecznej fantasy z serii Software Action RPG. Zobacz pełny opis

Zalety

  • Ulepszony system walki
  • Wygląda niesamowicie z prawdziwym poczuciem miejsca
  • Wyciąga ze sobą całą tradycję dusz
  • Nadal karze twardo, ale uczciwie

Wady

  • Bardziej linearny świat może nie pasować do wszystkich fanów
  • Hub czuje się rozczarowany

Niezbędny
10

Zachowując tę ​​samą trudność, styl i tonację, co reszta serii, Dark Soul III kontynuuje od średniowiecznej fantasy z serii Software Action RPG.

Dark Souls III jest zakończeniem trylogii - choć wywiady z reżyserem Hidetaka Miazaki (poprzez VG247 ) potwierdziły, że nie będzie to oznaczać końca serii.

Powrót do swoich korzeni

Historia Dark Souls III krąży wokół Lord of Cinder . To oddzwoni do pierwszego Mroczne dusze , po raz kolejny podnosząc temat ognia, ciemności i cyklów.

To bardziej wyraźne odniesienie do oryginalnej tradycji Dark Souls może mieć wpływ Hidetaka Miazaki. Pierwotny dyrektor gry powrócił do współtworzenia tej trzeciej części. To będzie dobra wiadomość dla niektórych fanów, dla których jego nieobecność była słaba Dark Souls II .

Podążając za tym, Dark Souls III zachowuje charakterystyczny dla franczyzy styl fantazji o wyschniętym pięknie - niegdyś cudownym świecie, który teraz się zawala i spowity cieniem. Jest to oczywiste od samego początku, ponieważ każde bogato zaprojektowane środowisko wydaje się być zarośnięte i rozpadające się, gdy żar unosi się w powietrzu i słabe, umierające słońce zachodzi w oddali.

Kraina Lothric Dark Souls III to bardziej liniowy świat niż poprzednie gry. Chociaż istnieją pewne gałęzie, krytyczna ścieżka w tej historii jest znacznie bardziej bezpośrednia . Jest tam obszar piasty, który przypomina Demon's Souls, ale powrót do niego za pomocą opcji podróży podczas ognisk sprawia, że ​​raczej przypomina się powrót do początku, niż dostarczanie ekscytującego miejsca do odkrycia.

Jeszcze raz w ciemność

Jeśli chodzi o rozgrywkę, wydaje się, że From Software nauczył się z systemu uzbrojenia, który wprowadzono w wyłącznym tytule PlayStation, Bloodborne. Podczas gdy walka pozostaje ciężka i pełna akcji - z cierpliwością i obronną grą wciąż cnotą - Dark Souls III czuje się szybciej.

Wprowadza także nowy magiczny system, który wiąże czary i cuda z maną. Jest on zużywany podczas gry, ale można go doładować nową kolbą Ashen Estus . Działa to identycznie jak regenerująca regenerującą się butelka Estus Flask widoczna w poprzednich grach, ale teraz musisz zadecydować, jaki jest jej bilans w każdym z nich. Tak, możesz wymieniać zdrowie na manę, pozwalając magicznym użytkownikom grać bardziej agresywnie.

Mana bar i Ashhen Flask są również używane przez więcej walczących wręcz myśliwców. Nowe style walki i postawy są dostępne dla każdej broni i zużywają manę do użycia. To dodaje większej różnorodności walkom, z istotnymi różnicami między broniami zwiększającymi opcje taktyczne.

Na przykład wyjątkowa postawa lekkiego rapiera pozwala na szybką realizację wielu ruchów. Dla porównania, Wielki Miecz pozwala ci naładować ramię, zanim wystrzelisz przeciwników w powietrze z potężnym huśtawką w górę.

Pali się jasno

Dark Souls III perfekcyjnie wykonuje linię serialu . Rozwijając mechanikę walki, wykorzystując wszystko, czego nauczyliśmy się w jej grach, program From Software stworzył nową dynamikę w znanym systemie, który powinien zmusić wszystkich do myślenia. Połącz to z mniej rozwlekłą historią - która łączy wątki, które fani rozważają od lat - i masz grę, która jest idealna dla weteranów, a jednocześnie jest dostępna dla nowych graczy.